Blender

Há muito preconceito quando o assunto é software livre. Principalmente porque a maioria (não confunda livre com gratuito) não tem um investidor permanente e depende de doações e/ou a colaboração dos usuários, acabando por não receber correções/atualizações. Muitos (bons) projetos são encerrados por esse motivo. Blender quase seguiu esse caminho. O programa é tão surpreendente que conseguiu sobreviver e hoje é considerado o melhor software de modelagem 3D¹ por muitos.

Uma amostra do que o programa é capaz:

¹: Não apenas modelagem. Animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas.

O programa é multi-plataforma. Aqui vai um tutorial de como instalá-lo no Ubuntu 12.04. Mantenha sempre atualizado seu Ubuntu “sudo apt-get update”.

Vá ao site oficial do blender e baixe a versão para Linux. (Neste exemplo, 64-bit).

Vamos extrair o arquivo baixado.

Na pasta extraída, existe um arquivo com o nome Blender. Basta clicar duas vezes que o programa vai abrir.

Para facilitar o acesso, vamos criar um ícone do programa. Clique com o botão direito em cima do arquivo Blender e vá em Criar Link.

Corte o arquivo criado e cole-o na Área de trabalho. Depois, clique com o botão direito e acesse as propriedades.

Altere o nome do atalho e clique no quadrado no canto direito superior para alterar a imagem do ícone.

Na própria pasta do Blender há uma pasta de ícones. Eu sugiro o que está no caminho: ‘blender-2.63a-linux-glibc27-x86_64/icons/scalable/apps’. Pronto!


Há no site do Blender vários tutoriais pra quem quiser começar a usar o programa. Recomendo também o curso da Lynda e os tutoriais do TutsPlus.

Até a próxima.

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